Экранизация компьютерной игры «Тетрис» выльется в трилогию из-за сложного сюжета
Экранизация игры «Тетрис» получится слишком объёмной по хронометражу, чтобы уместиться в один фильм, и будет переработана в трилогию. Продюсер фильма Ларри Касанофф заявил, что данное решение связано не с желанием увеличить кассовые сборы, а с объёмным сюжетом картины. obzor.lt »
